Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu 2

Naruto.fi Wikistä
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Cvg.png Tämä sivu kuuluu Wikin peleihin
Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu 2

Yleistä

Kuten kaikki Naruto Gameboy Advancen pelit tähän asti myös tämän on kehittänyt Tomy Dream Energy. Peli on jatkoa nimihirviö-Naruto Ninjutsu Zenkai! Saikyo Ninja Daikeshuulle. Sen tarina sijoittuu mukailtuna Chuunin-kokeen ympärille.

Peli alkaakin siitä kun Naruto taistelee juuri ennen kokeen alkua Rock Leetä vastaan. Tässä matsissa opetetaan kaikki tarpeellinen. Toisin kuin edeltäjässään, tässä pelissä chakra-systeemistä on luovuttu kokonaan. Jutsut toteutetaan painamalla 88+B, 22+B tai 28+B. Käytettävä shinobi voi myös teleportata painamalla 2 tai 8+A. (Huom. 8 =ylös ja 2 = alas eli kännykän numeronäppäimistön luvut.) Mahdollista on myös kutsua muita ninjoja peliin avustamaan hyökkäyksellään, kun löytää ninjarullan. Sen lisäksi hahmoja voi vaihtaa lennossa L-näppäimestä, joka tuo peliin uudenlaista hauskuutta. Valittavina hahmoina on alussa Naruto, Sasuke ja Sakura. Sen lisäksi on myös mahdollista aukaista lisää kuten esim. Rock Leen(toistaiseksi allekirjoittanut on vain saanut Rock Leen).


Pelimekaniikka

Pelissä kerätään edelleen lehtiä, mutta tässä ne ovat paljon vähemmässä osassa. Jaksot koostuvat lähinnä oikealle liikkumisesta ja vihollisten pätkimisestä matkalla tason pomon luokse. Jakson läpäistyä pelaajan suoritus myös arvostellaan ja menestyksen mukaan voi saada A:n B: jne. Normaalien tasojen mukana on myös mukaan lisätty muutama läpijuoksutaso, jossa tarkoituksena on juosta läpi tason kuin shinobi konsanaan. Vastustajia on monenlaisia kuin myös bossejakin mikä on hyvä asia. Tasosuunnitteluun ei olla tunnuttu käyttävän kauheasti aikaa. Jaksot ovat vähemmän kimurantteja kuin ykkösosassa ja missään vaiheessa ei ole mahdollista jäädä jumiin.


Kontrolli

Kontrollit toimivat hieman kömpelösti ja jutsuja, eritoten 28+B:tä, on usein tuskallista saada onnistumaan. Jujuna on pitää nappeja tavallista kauemmin pohjassa, mikä herättää kysymyksen "Miksi näin?" Useimmissa bossiotteluissa ei tule suorittamisen hitauden takia kuuloonkaan käyttää etenkään Narutoa varsinkin kun jutsujen käyttö tässä pelissä vie energiaa suoraan elinvoimasta.


Musiikki

Pelin musiikki on hirveää renkutusta. Eikä tämä ole kehu! Peli tuntuu pyörivän neljällä tai viidellä kappaleella mikä on todella surullista, sillä animessa on loistava musiikki.

Grafiikka

Grafiikka on mukiinmenevää. Hahmojen rintakuvat ovat huonommin piirrettyjä kuin edeltävässä osassa. Hahmot itsessään ovat mukavasti tehtyjä ja liikkeet muistuttavat anime-vastineitaan mikä on hyvä. Enää Kakashi ei ole pienoisversio Kakashista ja hahmoilla ole yli-isoja käsiä, mikä saattaa jakaa mielipiteitä. Sasuken Chidori on ehkä upeimman näköinen liike koko pelissä vaikka Sasuke ei osaakaan tehdä sen kuin oikealle.


Pelattavuus

Naruto Saikyo Ninja Daikeshuu 2 on silti virheistään huolimatta erittäin pelattava ja hetken aikaa addiktiivinen kokemus. Valitettavasti vain hetken aikaa. Sillä peli itsessään on melko "lyhyt". Se on ehkä tusinakamaa muiden joukossa veteraanipelaajille, mutta faneja mielessä pitäen Naruto Saikyo Ninja Daikeshuu 2 täyttää jokseenkin odotuksia. Hahmot ovat onneksi mukavasti erilaisia, esimerkiksi sen suhteen kuinka heittää heittoaseita, ja siksi kaikilla jaksaa pelata.


  • + Rock Lee!!!
  • + Sakura, joka taistelee (jopa paremmin kuin Naruto)
  • + Paljon erilaisia vastuksia
  • + Bossitaistelut
  • - Hahmojen sekä liikkeiden vähyys
  • - Yksinkertaiset jaksot
  • - Ei chakrasysteemiä
  • - Jokseenkin kömpelö kontrolli
  • - Surkea, junnaava musiikki
  • - Lyhyt

Kokonaisuudessaan mukava peli.

  • Kouluarvosana Naruto-fanina: 4½/5
  • Kouluarvosana pelifriikkinä: 3½/5

- Kirjoittanut: kiko-chan eli Diep Thai