Naruto Arena
Naruto.fi Wiki
| | Tämä sivu kuuluu Wikin peleihin |
| | Artikkelin sisältö on puutteellinen Voit auttaa Wikin laajenemista tarkentamalla artikkelia. Artikkelin muistiinpanoja saattaa löytyä tarkistuslistasta |
Kuvaus
Naruto-arena on online nettipeli, joka on suunniteltu yksinkertaisella mutta toimivalla tavalla. Se on tehty vuoropohjaiseksi, jotta mahdollisimman moni pääsisi pelaamaan sujuvasti toimivaa peliä.
Pelaaminen tapahtuu valitsemalla 3 hahmoa joilla otellaan toisen pelaajan valitsemia hahmoja vastaan. Lisää hahmoja saa hankittua erilaisten tehtävien mukaan jotka on jaoteltu pelaajan tason mukaan eli academy student, genin, chuunin jne.
Hyökkäykset ja puolustautumiset on tehty niin että ne kuluttavat tietyn verran chakraa, eli et voi takoa kaikilla hahmoilla parhaimpia liikkeitä heti kättelyssä, vaan vasta pienen odottelun ja strategioinin jälkeen.
Chakrat on jaoteltu luokkiin
bloodline,
ninjutsu,
taijutsu ja
genjutsu. Chakraa pelaajat saavat lisää jokaisen liikkeitä käytetyn vuoron jälkeen jokaisesta elossa olevasta hahmosta. Chakraan saa vaikutettua itse sen verran, että voi valita mitä niistä käyttää jutsuissa joissa voi valita
random chakran.
Pelit kestävät parista vuorosta hyvinkin pitkiksi otteluiksi riippuen vastustajan hidastelusta tai hahmojen tasaisuudesta. Voitetusta ottelusta saa pisteen, nämä pisteet nostavat pelaajan tasoa. Jos aloitustaso on student, niin muutaman ottelun jälkeen se on genin. Yleneminen riippuu täysin vastustajan kovuudesta.
Otetaan esimerkki: Jos vasta-alkaja joutuu chuuninia vastaan (voi joutua, mutta pienellä todennäköisyydellä) ja voittaa tämän chuuninin, niin on varsin todennäköistä, että pelaaja ylenee hyvätasoiseksi geniniksi, josta ei ole enää pitkä matka chuuninksi.
Pelissä on huomattu lieviä kaatumisia, jotka voivat myös johtua paikoitellen oman tietokoneen temppuilusta, mutta on myös havaittu vastustajan koneiden kaatuilua. Tämä tosin on vain oma etu, koska näin vastustaja katkaisee pelin, häviää ja pelaaja saa voittopisteen.
Peli vaatii kohtalaista englannin kielen taitoa. Etusivulla on pelimanuaali, joka kannattaa lukaista läpi. Peli vaatii rekisteröitymisen, joka tosin on ilmaista.
Tekstin kirjoitti Deathwolf
Peliohjeet
Pelin aloittaminen
Suosittelemme että, luet ainakin kerran pelin ohjeet (joko nämä, tai sitten pelin sivuilla olevat englanninkieliset versiot) ennen kuin aloitat pelaamisen, jottei käy niin kuin useimmilla etteivät osaa hyökätä ensimmäiseen pariinkymmeneen kierrokseen (kuten allekirjoittanut). Kun olet lukenut ohjeet, mene Naruto-Arenan sivuille ja kirjaudu sisään, jonka jälkeen klikkaa sivun yläreunassa lukevaa Start Playing -nappia. Tämä avaa uuden ikkunan, jossa voit valita pelattavat hahmot. Sinulla on aluksi valittavana 16 hahmoa, mutta voit tehtäviä suorittamalla saada niitä lisää.
Hahmon valitseminen
Ensimmäiseksi kannattaa klikata kaikki hahmot läpi ja katsoa, mikä olisi mielestäsi hyvä yhdistelmä. Esimerkiksi aloittelijalle Naruton päähahmo-kolmikko eli Naruto, Sakura ja Sasuke on aika hyvä yhdistelmä. Siinä on kaksi hahmoa ketkä pystyvät pysäyttämään vastustajan, kaksi ketkä tekevät paljon tuhoa, kaikki pystyvät nostamaan puolustaan 100% ja yksi kuka pystyy parantamaan tiimikavereitaan. Vastapainona on sitten taas Gaara, joka vaatii pidemmän tähtäimen strategiaa käytettäväksi, koska hänellä ei ole yhtään "normaalia" hyökkäystä, ainoastaan vastustajan tappaminen, joka vaatii ensin vastustajan pysäyttämistä. Suosittelemme siis lämpimästi hahmoihin tutustumista.
Taisteluruutu
Kun olet päättänyt mitkä hahmot valitset, raahaa heidät niihin kolmeen vaaleaan laatikkoon ruudun alareunassa ja paina Start Ladder Game -nappia. Tämän jälkeen saattaa kestää muutamasta sekunnista muutamiin minuutteihin, kun palvelin etsii sinulle vastustajaa. Mainittakoon vielä että jos tämän latausruudun sammuttaa niin seuraavalla kerralla on "you lose" viesti vastassa. Tämän jälkeen eteesi aukeaa näkymä, jossa vasemmassa alareunassa olet sinä, oikeassa alareunassa vastustajasi ja hänen tietonsa. Vasemmassa yläreunassa näkyy sinun tiimisi, oikealla vastustajan tiimi ja keskellä massiivinen infolaatikko. Klikkaamalla reunassa olevan hahmon naamaa saat selville mitä toimintoja hahmoilla on (tai voit huijata ja rullata hieman alaspäin tätä sivua ja katsoa ne siitä) ja katsoa mitä toimintoja heille on aktivoitu.
Taisteluchakra
Ladderilla, eli sijoitustaulukossa, korkeammalle sijoittunut osapuoli aloittaa pelin ja hänellä on aina yksi chakrapiste. Joillakin hahmoilla kuten Shikamarulla, joka vaatii Meditate-taidon aktivoidakseen hyökkäyksensä, tämä aloituschakra voi olla erittäin käytännöllinen etu. Tämän yhden ylimääräisen chakrapisteen säästäminen voi olla myös hyvä strategia, sillä useimmat hyökkäykset vaativat vähintään kaksi chakrapistettä, jolloin seuraavalla kierroksella voi saada kaksi hyökkäystä suoritettua kerralla ja hyvällä tuurilla murskattua yhden vastustajan hahmoista pois pelistä.
Ensimmäisen kierroksen jälkeen jokaisen kierroksen alussa saa yhden chakrapisteen jokaisessa elossa olevasta hahmosta. Jaetun chakran laatu on satunnainen. Chakraa on neljää erilaista:
bloodline,
ninjutsu,
taijutsu ja
genjutsu. Tämän lisäksi jonkin jutsun vaatimuksessa saattaa näkyä
, joka on random chakra, joka tarkoittaa että siihen käy mikä tahansa chakra. Jäljellä näkyvät chakrasi näkyvät inforuudun alareunassa keskellä. Niiden perässä on musta t-kirjain joka tarkoittaa sanaa total eli yhteensä jäljellä oleva chakramääräsi.
====Hyökkääminen==== (Esimerkit on kirjoitettu aiemmin mainitulle Naruto-Sakura-Sasuke tiimille)
Sanotaan että sinä aloitit ja sinulla on yksi
taijutsu chakra. Tällä saat hyökättyä Sakuran KO Punchilla tai puolustettua millä tahansa hahmolla yhden kierroksen verran. Lähdemme nyt kuitenkin tälle hyökkäyslinjalle, eli klikkaa ensin Sakuran naamaa omasta valikostasi vasemmalta, tämän jälkeen inforuudun keskeltä KO Punch -kuvaketta (kolmas vasemmalta) ja lopuksi klikkaa oikealle vastustajan tiimistä, kehen haluat tämän iskun kohdistaa. Kun olet valinut kohteen, varmista että hahmon naaman viereen oleviin pieniin 1-2-3 laatikkoihin ilmestyy kyseisen jutsun kuvake. Ykkönen vastaa ensimmäistä hahmoasi, kakkonen toista ja kolmonen kolmatta (tässä tapauksessa KO Punchin kuvake olisi siis ilmestynyt kakkoslaatikkoon). Mikäli valitsemasi hahmon naama ei ollut keltaiseksi sumennettu, se tarkoitti ettet voi valita kyseistä hahmoa hyökkäyksesi kohteeksi, koska hänellä voi olla esimerkiksi puolustus päällä. Jos haluat peruuttaa jo valitsemasi hyökkäyksen, klikkaa tätä kyseistä pikkukuvaketta hahmon naaman vieressä.
Jotkut hyökkäykset taas vaativat toisen asian sen aktivoimiseksi, esimerkiksi Naruto ei pysty tekemään mitään muuta kuin puolustautumaan ennen kuin Shadow Clones on aktivoitu. Sama on Sasuken Chidorin kanssa, se vaatii että sinulla on Sharingan aktivoituna. Mikäli jutsu on keltaiseksi sumennettu, se tarkoittaa ettet voi valita sitä. Esimerkiksi Chidori voi olla deaktivoitu sen takia ettet ole aktivoinut Sharingania. Jos sinulla on yksi
bloodline chakra, klikkaa Sasuken naamaa, valitse Sharingan inforuudun keskeltä ja klikkaa Sasuken naamaa uudestaan. Tämän jälkeen voit seuraavalla kierroksella käyttää Chidoria, mikäli sinulla on siihen vaadittavat chakrapisteet. Suuri numero laatikon keskellä taas tarkoittaa, kuinka monta vuoroa joudut odottamaan, kunnes voit seuraavan kerran käyttää kyseistä jutsua.
Vuoron siirtäminen
Kun olet kaikki siirtosi valinnut, lopuksi paina oman nimesi yläpuolelta keltaista Press when ready -nappia, jolloin vuoro siirtyy vastustajalle. Jos valitsit jonkun jutsun, joka vaatii random chakraa, tulee siitä erikseen ikkuna, josta sinun tulee valita plus ja miinus painikkeilla, mitä chakraa aiot käyttää random chakrana. Tässä kannattaa ottaa myös huomioon se mitä chakraa tiimisi eniten tarvitsee. Esimerkiksi Naruto-Sakura-Sasuke tiimi käyttää paljon
ninjutsu- ja
taijutsu chakraa, mutta se ei tarvitse
bloodline- ja
genjutsu chakraa muuhun kuin Naruton Shadow Clonesin ja Sasuken Sharinganin aktivointiin. HUOM! Sinun pitää olla valinnoissasi nopea! Jos et ehdi painamaan tätä keltaista nappia ja vahvistamaan random chakran valintoja ennen kuin keskellä oleva ajastin lyö nollaan, siirtyy vuoro vastustajalle niin, ettet tehnyt mitään tämän vuoron aikana.
Peli jatkuu niin kauan kunnes jommalta kummalta katkeaa yhteys palvelimeen tai kaikki hahmot on lyöty. Toivon mukaan tulos olisi tämä.
Ohjeen kirjoitti ahjteam
Erikoisliikkeet
| | Artikkelin sisältö on puutteellinen Voit auttaa Wikin laajenemista tarkentamalla artikkelia. Artikkelin muistiinpanoja saattaa löytyä tarkistuslistasta |
Kaikilla on suojaus, joka estää kimppuun hyökkäämisen yhden kierroksen ajan. Se käyttöö kuluttaa yhden
chakran ja sen lataaminen kestää 4 kierrosta. Sen lisäksi jokaisella on kolme erikoisliikettä:
| Nimi | Lataus | Kesto | Chakra | Vaaditaan | Vaikutus | Hyökkäys | Puolustus | Avustus | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Naruto | ||||||||||
| Shadow Clones | 4 | 4 | Torjuu 33% kohdistuvista hyökkäyksistä, mahdollistaa Uzumaki Naruto Combon ja Rasenganin, | x | x | |||||
| Uzumaki Naruto Combo | 0 | Shadow Clones | Yhdeltä vastustajalta HP -15 (HP -30 "Shadow Clonesin" kanssa) | x | ||||||
| Rasengan | 1 | 1 | Shadow Clones | Yhdeltä vastustajalta HP -45 ja kierroksen menetys | x | x | ||||
Sakura | ||||||||||
| Rampage | 5 | 5 | Torjuu 50% kohdistuvista hyökkäyksistä, KO Punch teho 200% (HP -30) | x | x | |||||
| KO Punch | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -15 (Rampagen kanssa HP -30) ja kierroksen menetys | x | x | ||||||
| Cure | 0 | 0 | Yhdelle tiimikaverille HP +30 (ei itselleen) | x | ||||||
Sasuke | ||||||||||
| Sharingan | 4 | 4 | Tekee vastustajan puolustuskyvyttömäksi, torjuu 50% kohdistuvista hyökkäyksistä, mahdollistaa Chidorin, | x | x | |||||
| Chidori | 1 | Sharingan | Yhdeltä vastustajalta HP -60 | x | ||||||
| Lion Combo | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -30 | x | |||||||
Haku | ||||||||||
| Water Needles | 0 | Demonic Ice Mirrors | Yhdeltä vastustajalta (Demonic Ice Mirrosin kanssa kaikilta) HP -30 | x | ||||||
| Acupuncture | 2 | 2 | Demonic Ice Mirrors | Yhdeltä vastustajalta (Demonic Ice Mirrosin kanssa kaikilta) kahden kierroksen menetys | x | |||||
| Demonic Ice Mirrors | 5 | 3 | Koskemattomuus kolmen kierroksen ajan, mahdollistaa Acupuncturen ja Water Needlesin, hyökkäykset vahingoittavat koko vastustajajoukkuetta. | x | x | |||||
Lee | ||||||||||
| Drunken Fist Style Taijutsu | 2 | 5 | Torjuu 66% kohdistuvista hyökkäyksistä, Yhdeltä vastustaja HP -15 viiden kierroksen ajan (yhteensä HP -75) | x | x | |||||
| 5 Gates opening | 4 | 2 | Oma HP -75%, Lotuksen voima 400% kahden kierroksen ajan | x | x | |||||
| Lotus | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -30, 5 Gates openingin kanssa HP -120 | x | |||||||
TenTen | ||||||||||
| Summoning Twin Rising Dragons | 4 | 5 | Mahdollistaa Twin Rising Dragonsin ja Twin Rising Dragons Trapin | x | ||||||
| Twin Rising Dragons | 0 | Summoning Twin Rising Dragons | Kaikilta vastustajilta HP -30 | x | ||||||
| Twin Rising Dragons Trap | 3 | 1 | Summoning Twin Rising Dragons | Kaikilta vastustajilta HP -5 ja yhden kierroksen menetys | x | x | ||||
Neji | ||||||||||
| Gentle Fist Taijutsu | 1 | 2 | Yhdeltä vastustajalta HP -25 kahden kierroksen ajan (yhteensä HP -50) | x | ||||||
| Eight Trigram Palms Heavenly Spin | 1 | 1 | Koskemattomuus yhden kierroksen ajan, Kaikkien vastustajien HP -15 | x | x | |||||
| Eight Trigrams Sixty-Four Palms Technique | 3 | 5 | Poistaa 5 chakraa yhdeltä vastustajalta, vastustaja ei pysty puolustautumaan 5 kierroksen ajan | x | ||||||
Gaara | ||||||||||
| Armor of Sand | 4 | 5 | Torjuu 75% kohdistuvista hyökkäyksistä | x | ||||||
| Desert Graveyard | 1 | 2 | Desert Graveyard | Yhdeltä vastustajalta HP -100% | x | x | ||||
| Desert Coffin | 0 | Yhdeltä vastustajalta kahden kierroksen menetys | x | |||||||
Kiba | ||||||||||
| Dynamic Air marking | 0 | 5 | Merkkaa kaikki vastustajat, mahdollistaa Double Headed Wolfin ja Garougan | x | ||||||
| Double Headed Wolf | 4 | 3 | Dynamic Air Marking | Koskemattomuus kolmen kierroksen ajan, Kiba HP +5 per kierros (yhteensä HP +15), kaikilta merkatuilta vastustajilta HP -20 kolmen kierroksen ajan (yhteensä HP -60), Garougan teho 200% | x | x | ||||
| Garouga | 0 | Dynamic Air Marking | Yhdeltä vastustajalta HP -30 (Double Headed Wolfin kanssa HP -60) | x | ||||||
Hinata | ||||||||||
| Gentle Fist | 2 | 2 | Byakugan | Yhdeltä vastustaja poistetaan kaksi chakrapistettä ja HP -20 kahden kierroksen ajan (yhteensä HP -40 ja chakra -4) | x | x | ||||
| Byakugan | 4 | 5 | Mahdollistaa Gentle Fistin ja Attack of the 8 Triagram 64 Palmsin | x | ||||||
| Attack of the Eight Trigrams Sixty-Four Palms | 1 | Byakugan | Vastustajan tiimi HP -25, torjuu omaan tiimiin kohdistuvista hyökkäyksistä 50% yhden kierroksen ajan | x | x | |||||
Shino | ||||||||||
| Chakra Leach | 1 | Female Bug | Jokaiselta merkatulta vastustajalta HP -10 ja yhden chakran varastus. Tehonvähennystaidot eivät vähennä jutsun tehoa | x | x | |||||
| Female Bug | 0 | ∞ | Merkkaa yhden vastustajan | x | ||||||
| Bug Wall | 5 | 2 | Oman tiimin koskemattomuus kahden kierroksen ajan | x | ||||||
Kankuro | ||||||||||
| Puppet Preparation | 4 | 5 | Mahdollistaa Poison Bombin ja Black Secret Technique Machine One Shotin | x | ||||||
| Poison Bomb | 4 | 4 | Puppet Preparation | Vastustajan tiimin HP -20 ja myrkytys josta lähtee HP -10 kolmen kierroksen ajan | x | x | ||||
| Black Secret Technique Machine One Shot | 0 | Puppet Preparation | Yhdeltä vastustajalta HP -60 | x | ||||||
Shikamaru | ||||||||||
| Meditate | 3 | 4 | Mahdollistaa Shadow Bindin ja Shadow Neck Bindin | x | ||||||
| Shadow Bind | 4 | 2 | Meditate | Kaikilta vastustajilta kahden kierroksen menetys, Shadow neck bindin teho 200% | x | x | ||||
| Shadow Neck Bind | 0 | Meditate | Yhdeltä vastustajalta HP -30 (Shadow bindin kanssa HP -60) ja poistaa suojauksen | x | ||||||
Ino | ||||||||||
| Change of Heart | 4 | 3 | Pitää vastustajan aloillaan kolme kierrosta | x | ||||||
| Art of the Valentine | 0 | Change of Heart | Yhdeltä vastustajalta HP -25 | x | ||||||
| Mind Body Disturbance Technique | 0 | 1 | Satunnainen vastustaja (paitsi valittu) HP -25 | x | ||||||
Chouji | ||||||||||
| Akimichi Pills | 0 | ∞ | Oma HP -20, Hyökkäys pohjaluku+200% ottelun loppuun, max 3 per ottelu | x | ||||||
| Meat Tank | 2 | 2 | Chouji on koskematon kahden kierroksen ajan, Yhdeltä vastustajalta HP -10 (Akamichi Pillsien kanssa HP -20, -30 tai -40) kahden kierroksen ajan (yhteensä HP -20, Akamichi Pillsien kanssa HP -40, -60 tai -80) | x | ||||||
| Partial Double Size Technique | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -20 (Akimichi Pillsin kanssa HP -40, -60 tai -80) | x | |||||||
Temari | ||||||||||
| Cutting Whirlwind | 0 | Kaikilta vastustajilta HP -25 | x | |||||||
| Dust Wind | 5 | 2 | Koko tiimi haavoittumaton 2 kierrosta | x | ||||||
| Summoning Quick Beheading Dance | 1 | Kaikilta vastustajilta HP -35 | x | |||||||
| Nimi | Lataus | Kesto | Chakra | Vaaditaan | Vaikutus | Hyökkäys | Puolustus | Avustus | ||
Jiroubou(pelattavissa The search of Jiroubou -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Nirvana Fist Style Taijutsu | Yhdeltä vastustajalta HP -15 | x | ||||||||
| Earth Shield Mud Cannonball | Kaikilta vastustajilta HP -20 | x | ||||||||
| Dungeon Chamber Of Nothingness | 5 | Oma tiimi koskematon yhden kierroksen ajan, varastaa yhdeltä vastustajalta kaksi chakraa | x | x | ||||||
Kidoumaru(pelattavissa The search for Kidoumaru -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Summoning Kyodaigumo | 4 | 5 | Kaikilta vastustajilta HP -10 viiden kierroksen ajan (yhteensä HP -50) | x | ||||||
| Spider Web | 1 | 2 | Yhdeltä vastustajalta kahden kierroksen menetys | x | ||||||
| Golden Arrow | 1 | Yhdeltä vastustajalta HP -50 | x | |||||||
Tayuya(pelattavissa The search for Tayuya -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Summoning The Doki | 1 | 2 | Torjuu 50% kohdistuvista hyökkäyksistä, Yhdeltä vastustajalta HP -15 kahden vuoron ajan. Liikettä ei voi käyttää Demon Flute Illusionin aikana | x | x | |||||
| Doki Chakra Ghost | 1 | 2 | Summoning the Doki | Yhdeltä vastustajalta chakra -1 kahden kierroksen ajan (yhteensä chakra -2) | x | |||||
| Demonic Flute Illusion | 6 | 2 | Kaikilta vastustajilta kahden vuoron menetys | x | ||||||
Sakon(pelattavissa The search for Sakon -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Rest | 0 | Sakon HP +30, poistaa Parasite Demon Techniquen | x | |||||||
| Gatling punch | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -40, Parasite Demon Techniquen aikana HP -20 | x | |||||||
| Parasite Demon Technique | 0 | Torjuu 50% Sakoniin kohdistuvista iskuista, sulautuu vastustajaan ja tekee HP -15 kunnes vastustaja tai Sakon kuolee, vastustaja ei voi suojautua. | x | x | ||||||
Zabuza(pelattavissa Devotion -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Silent Homicide Technique | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -35 (Hidden Mist Techniquen kanssa HP -70) | x | |||||||
| Great Waterfall Technique | 4 | Kaikilta vastustajilta HP -10 ja yhden kierroksen menetys | x | x | ||||||
| Hidden Mist Technique | 3 | 2 | Torjuu 50% kohdistuvista hyökkäyksistä, estää vastustajan tiimin suojautumisen, Silent Homicide Technique voima 200% | x | x | |||||
Kimimaro(pelattavissa The search for Kimimaro -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Dance Of Seedling Fern | 2 | Kaikilta vastustajilta HP -40, Kimimaro HP -10 kolmen kierroksen ajan (yhteensä HP -30) | x | |||||||
| Dance Of Clematis | 1 | 1 | Yhdeltä vastustajalta HP -45 ja kierroksen menetys, Kimimaro HP -20 kahden kierroksen ajan (yhteensä HP -40) | x | x | |||||
| Dance Of The Camellian | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -30, Kimimaro HP -10 | x | |||||||
Shizune(pelattavissa Medical training -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Prepared Needle Shot | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -15 | x | |||||||
| Poison Mist | 1 | 3 | Yhden vastustajan myrkytys, josta lähtee HP -10 kolmen kierroksen ajan (yhteensä HP -30) | x | ||||||
| Healing Resuscitation Regeneration | 2 | Yhdelle tiimikaverille HP +50 (ei itselleen) | x | |||||||
Kabuto(pelattavissa Survival -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Mystical Palm Technique | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -15 ja yhden chakran poisto | x | x | ||||||
| Temple of Nirvana | 5 | 4 | Vastustajat eivät pysty torjumaan neljän kierroksen ajan | x | ||||||
| Secret Healing Wound Destruction | 5 | 6 | Oma HP +15 viiden kierroksen ajan (yhteensä HP +75) | x | ||||||
Kurenai(pelattavissa Team 8 Scouting at its Best -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Tree Bind Death | 1 | 2 | Yhdeltä vastustajalta kahden kierroksen menetys, mahdollistaa Cherry Blossom Suffocationin ja Plant Form Attackin | x | ||||||
| Cherry Blossom Suffocation | 2 | 1 | Tree Bind Death | Yhdeltä vastustajalta HP -40 ja yhden vuoron ajan | x | |||||
| Plant Form Attack | 0 | Tree Bind Death tai Cherry Blossom Suffocation | Yhdeltä vastustajalta HP -25, tuhoaa yhden chakran | x | x | |||||
Asuma(pelattavissa Team 10 Fights vs the Sound -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Flying Swallow | 2 | 2 | Vastustajan tiimi HP -15 kolmen kierroksen ajan (yhteensä HP -45), torjuu omaan tiimiin kohdistuvista hyökkäyksistä 50% kolmen kierroksen ajan | x | x | |||||
| Finishing Blow | 1 | Flying Swallow | Vastustajan tiimi HP -30, vastustajilta yhden chakran tuhoaminen | x | x | |||||
| Self-Sacrifice | 1 | 1 | Asuma HP -15, suojaa yhtä tiimiläistä ja itseään iskuilta yhden kierroksen ajan | x | ||||||
Gai(pelattavissa Team 9 the Best Taijutsu Team -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Strong Whirlwind | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -30. Tehoon ei vaikuta vastustajan vahingon vähennyskyvyt | x | |||||||
| 6th Gate Opening | 4 | 2 | Oma HP -50%, Gai vahingoittumaton kahden kierroksen ajan, Strong Whirlwind teho 200% | x | ||||||
| Counter Punch | 1 | Kaikilta vastustajilta HP -25, jotka tekevät minkä tahansa liikkeen Gaita kohtaan. Gai ei kärsi vastustajan liikkeen antamaa vaikutusta | x | |||||||
Kakashi(pelattavissa Team 7 Fights as a Team -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Nin-Dogs | 2 | 1 | Yhdeltä vastustajalta yhden kierroksen menetys | x | ||||||
| Raikiri | 1 | Yhdeltä vastustajalta HP -55, Nin-Dogsin kanssa HP -100% | x | |||||||
| Sharingan Copy | 3 | 1 | Yhden vuoron ajan kimmottaa kaikki non-unique tekniikat hyökkääjään. (Tämä tekniikka ei näy vihollisille)
| x | x | |||||
Jiraiya(pelattavissa Disiples of the Toad -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Toad Mouth Bind | 3 | 3 | Torjuu 50% omaan tiimiin kohdistuvista hyökkäyksistä 3 kierroksen ajan | x | ||||||
| Great Fireball Technique | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -15, Major Summoning Gamabuntan kanssa HP -30 | x | |||||||
| Major Summoning Gamabunta | 4 | Jiraiya torjuu 75% hyökkäyksistä viiden kierroksen ajan ja viholliset eivät pysty puolustautumaan neljän kierroksen ajan. Tuplaa Great Fireball Techniquen tehon. | x | x | ||||||
Tsunade(pelattavissa Disiples of the Slug -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Creation Rebirth | 5 | 3 | Tsunade parantaa itseään HP +50 kolmen kierroksen aikana (Yhteensä HP +150) | x | ||||||
| Painful Sky Leg | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP -20 ja yhden kierroksen menetys | x | |||||||
| Major Summoning Katsuyu | 1 | Oman tiimin kaikille jäsenille HP 100% ja koskemattomuus yhden kierroksen ajan. Voi käyttää vain kerran ottelun aikana | x | x | ||||||
Orochimaru(pelattavissa Disiples of the Snake -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Kusanagi | 0 | Yhdeltä vastustajalta HP - 35 ja yhden vuoron menetys | x | x | ||||||
| Cursed Seal Technique | 0 | Käytetään omaan tiimiläiseen. Luo yhden ylimääräisen chakrapisteen per kierros, tiimiläinen menettää HP -10 joka kierros | x | |||||||
| Major Summoning Manda | Tappaa yhden vastustajan ja antaa yhden chakran Orochimarulle. Voi käyttää vain kerran ottelun aikana | x | x | |||||||
Hokage(pelattavissa The God of the Shinobi -tehtävän jälkeen) | ||||||||||
| Fire Dragon Flame Missile | 1 | 2 | Yhdeltä vastustajalta HP -30 ja HP -10 seuraavalla kierroksella (yhteensä HP -40) | x | ||||||
| Major Summoning Enma | 4 | Neljän kierroksen aikana kenelläkään omasta tiimistä HP ei voi tippua alemmas kuin 1. Voi käyttää vain kerran ottelun aikana | x | |||||||
| Shiki Fuujin | Tappaa vastustajan ja Hokagen | x | ||||||||
| Nimi | Lataus | Kesto | Chakra | Vaaditaan | Vaikutus | Hyökkäys | Puolustus | Avustus | ||
Tehtävät
Tehtäviä suoritetaan ottelemalla tietyntyyppisiä otteluita ja palkinnoksi saa avattua joko seuraavan tehtävän tai jonkin pelihahmon.
Serve Until Death
Ensimmäinen tehtäväluokka. Kunhan pelin rytmiin pääsee mukaan, ovat ottelut erittäin helppoja lukuunottamatta "The fifth of Sound" -tehtävää ihan vain siitä syystä että kukaan ei tunnu käyttävän kyseisiä hahmoja. Tehtävät kannattaa yrittää suorittaa mahdollisimman aikaisessa vaiheessa, sillä palkintohahmot ovat parempia kuin aloitushahmot.
The First Mission
- Vaadittava ninjataso: Genin
- Tehtävä:
- Voita 15 taistelua tiimillä Naruto, Sakura, Sasuke
A small test
- Vaadittava ninjataso: Genin
- Tehtävä:
- Voita 4 perättäistä tappelua Narutolla
- Voita 4 perättäistä tappelua Sakuralla
- Voita 4 perättäistä tappelua Sasukella
Survival
- Vaadittava ninjataso: Missing-nin
- Vaadittavat tehtävät: A small test
- Tehtävä:
- Voita 3 taistelua tiimillä Naruto, Sakura, Sasuke
- Palkintohahmo: Kabuto
Devotion
- Vaadittava ninjataso: Chuunin
- Vaadittavat tehtävät: The first mission
- Tehtävä:
- Voita 15 tappelua niin että tiimissäsi on Haku
- Palkintohahmo: Zabuza
Medical Training
- Vaadittava ninjataso: missing-nin
- Vaadittavat tehtävät: The first mission, Survival
- Tehtävä:
- Voita 15 tappelua niin että tiimissäsi on Sakura
- Palkintohahmo: Shizune
The fifth of Sound
- Vaadittava ninjataso: Chuunin
- Vaadittavat tehtävät: The first mission, Survival
- Tehtävä:
- Voita 4 tappelua putkeen Kidomarun kanssa
- Voita 4 tappelua putkeen Sakonin kanssa
- Voita 4 tappelua putkeen Tayuan kanssa
- Voita 4 tappelua putkeen Jirobon kanssa
The search for Kimimaru
- Vaadittava ninjataso: Missing-nin
- Vaadittavat tehtävät: The fifth of the Sound
- Tehtävä:
- Voita 5 tappelua putkeen niin että tiimissäsi on Gaara ja Lee
- Palkintohahmo: Kimimaro
The Sound 4 Missions
Toinen tehtäväluokka. Tehtävärypäs on suhteellisen vaikea ja alkaa erittäin ärsyttävällä Sasuke-sarjalla ja viiden ottelun voittoputkilla. Tehtävät vaativat jo jonkinmoista taktiikkaa, sillä kaikilla hahmoilla viiden ottelun voittoputki voi olla vaikeaa.
Sasukes quest for power
- Vaadittava ninjataso: Academy Student
- Tehtävä:
- Voita 15 tappelua Sasuke tiimissäsi
The search for Jiroubou
- Vaadittava ninjataso: Chuunin
- Vaadittavat tehtävät: Sasukes quest for power
- Tehtävä:
- Voita 4 tappelua putkeen niin että tiimissäsi on Chouji
- Palkintohahmo: Jiroubou
The search for Kidoumaru
- Vaadittava ninjataso: Chuunin
- Vaadittavat tehtävät: Sasukes quest for power
- Tehtävä:
- Voita 4 tappelua putkeen niin että tiimissäsi on Neji
- Palkintohahmo: Kidoumaru
The search for Tayuya
- Vaadittava ninjataso: Chuunin
- Vaadittavat tehtävät: Sasukes quest for power
- Tehtävä:
- Voita 5 tappelua putkeen niin että tiimissäsi on Shikamaru tai Temari
- Palkintohahmo: Tayuya
The search for Sakon
- Vaadittava ninjataso: Chuunin
- Vaadittavat tehtävät: Sasukes quest for power
- Tehtävä:
- Voita 8 tappelua putkeen niin että tiimissäsi on Kiba tai Kankuro
- Palkintohahmo: Sakon
The Four Teamleaders Missions
Kolmas tehtäväluokka, jossa sinulla todennäköisesti palaa käpy muutamaankin otteeseen. Ensinnäkin esimerkiksi jo 50 ottelua Sasuke-Sakura-Naruto tiimillä sound-ninjoja vastaan on erittäin puuduttavaa, on mahdollisuus että heitä ei ole vastustajina erittäin suuri, puhumattakaan muista tehtäväluokan tehtävistä. Tehtävistä saatavat hahmot ovat tosin vaivan arvoisia, joten ei muuta kuin hakkaamaan.
Team of Kakashi
- Vaadittava ninjataso: Missing-nin
- Tehtävä:
- Voita 5 taistelua Narutolla Kibaa ja/tai Hakua vastaan
- Voita 4 taistelua Narutolla peräkkäin
- Voita 5 taistelua Sakuralla Inoa ja/tai Dosua vastaan
- Voita 4 taistelua Sakuralla peräkkäin
- Voita 5 taistelua Sasukella Gaaraa ja/tai Narutoa vastaan
- Voita 4 taistelua Sasukella peräkkäin
Team 7 Fights as a Team
- Vaadittava ninjataso: ANBU
- Vaadittavat tehtävät: Team of Kakashi
- Tehtävä:
- Voita 75 Sound, Sand ja/tai Mist-ninjaa Tiimillä 7
- Palkintohahmo: Hatake Kakashi
Team of Kurenai
- Vaadittava ninjataso: Missing-nin
- Tehtävä:
- Voita 1 taistelu Kiballa Narutoa vastaan
- Voita 1 taistelu Hinatalla Nejiä vastaan
- Voita 1 taistelu Shinolla Kankuroa vastaan
- Voita 4 taistelua Kiballa peräkkäin
- Voita 4 taistelua Hinatalla peräkkäin
- Voita 4 taistelua Shinolla peräkkäin
Team 8 Scouting at its Best
- Vaadittava ninjataso: ANBU
- Vaadittavat tehtävät: Team of Kurenai
- Tehtävä:
- Voita 10 taistelua Kiballa Sumu-ninjoja vastaan (Zabuza, Haku)
- Voita 15 taistelua Hinatalla Hiekka-ninjoja vastaan (Gaara, Temari, Kankuro)
- Voita 25 taistelua Shinolla Ääni-ninjoja vastaan (Kimimaro, Jiroubou, Kidoumaru, Tayuya, Sakon, Dosu, Kin, Zaku)
- Palkintohahmo: Yuhi Kurenai
Team of Gai
- Vaadittava ninjataso: Missing-nin
- Tehtävä:
- Voita 1 taistelu Leellä Gaaraa vastaan
- Voita 1 taistelu Tentenillä Temaria vastaan
- Voita 1 taistelu Nejillä Hinataa vastaan
- Voita 4 taistelua Leellä peräkkäin
- Voita 4 taistelua Tentenillä peräkkäin
- Voita 4 taistelua Nejillä peräkkäin
Team 9 the Best Taijutsu Team
- Vaadittava ninjataso: ANBU
- Vaadittavat tehtävät: Team of Gai
- Tehtävä:
- Voita 15 kertaa Leellä.
- Voita 15 kertaa Tentenillä.
- Voita 15 kertaa Nejillä.
- Vastustajaksi kelpavat Konohan taijutsu-käyttäjät (Naruto, Sasuke, Sakura, Chouji, Hinata tai Kiba)
- Palkintohahmo: Maito Gai
Team of Asuma
- Vaadittava ninjataso: Missing-nin
- Tehtävä:
- Voita 1 taistelu Shikamarulla Temaria vastaan
- Voita 1 taistelu Choujilla Jiroubouta vastaan
- Voita 1 taistelu Inolla Sakuraa vastaan
- Voita 4 taistelua Shikamarulla peräkkäin
- Voita 4 taistelua Choujilla peräkkäin
- Voita 4 taistelua Inolla peräkkäin
Team 10 Fights vs the Sound
- Vaadittava ninjataso: ANBU
- Vaadittavat tehtävät: Team of Asuma
- Tehtävä:
- Voita 15 taistelua Shikamarulla.
- Voita 15 taistelua Inolla.
- Voita 15 taistelua Choujilla.
- Vastustajaksi kelpaavat Ääni-ninjat (Kimimaro, Jiroubou, Kidoumaru, Tayuya, Sakon, Dosu, Kin, Zaku)
- Palkintohahmo: Sarutobi Asuma